À propos
Bonjour ,
Reconverti dans le divertissement et la 3D j’ai effectué une première année chez Bellecour école et depuis je me forme en autodidacte sur internet pour à terme concevoir des jeux.
Travailler à domicile en autonomie requiert un certain nombre de qualités telles que la rigueur et le respect du cadre de travail que je m’impose , une motivation à toute épreuve et beaucoup de curiosité car je dois aller chercher les informations dont j’ai besoin .
Mes logiciels de prédilection sont blender (pour la modélisation , le sculpt ,les Uv ,le rigging ) 3D substance painter pour la texture et zbrush pour le sculpt.
Je me forme au poste de 3d character artist , mais mes compétences me permettent de prétendre au poste de 3d généraliste.
Mes principales motivations sont la création d’un jeu dans lequel je me reconnais et qui me rende fier de tous les efforts et du temps investi, mon épanouissement et ma progression en tant qu’artiste.
Travailler sur un projet de grande envergure donne un tout autre goût à nos travaux .
Je n’ai pas d’expériences professionnelles dans le secteur comme vous l’avez vu dans mon Cv, cependant mes compétences ont pû être mises à profit dans le cadre de projets personnels visibles sur mon portfolio .
De plus je suis actuellement sur un projet de jeu en équipe de deux , où j’exerce le poste de 3d généraliste avec une spécialisation personnages .
Je participe à l’élaboration de l’univers du jeu , du gameplay, réalise des concepts,
Modélise props et personnages prêts à l’animation et intégrables dans unreal .
Pour le contexte , il s’agît d’un top down hack ‘n’slash, shooter type bullet hell .
Avec un gameplay prévu pour être très dynamique et une grande difficulté.
Cordialement
Nion Thomas