À propos
Jeune Digital Matte Painter, Environment Artist et CG Generalist, je suis fort d’une expérience dans les trailers de jeux vidéo ainsi que dans plusieurs séries télés. Ma forte connaissance du workflow global ainsi que ma passion à relever des challenges techniques fait de moi un bon apport dans un studio d’effets spéciaux.
Mon principal focus concerne les paysages photoréalistes, qu’ils soient naturels ou artificiels. J’aime créer des images qui soutiennent l’histoire, sans pour autant être remarquées par le spectateur, qui doit y croire.
Je dispose d’une forte expérience avec les logiciels Maya, Nuke et Photoshop, ainsi que Substance Painter, ZBrush, Houdini. Je possède également des notions avancées de Python, Gaea, Worldmachine.
Habitant à Londres, je suis disponible pour du travail en remote ou directement au sein studio.