À propos
Artiste 3D autodidacte, j’ai travaillé dans plusieurs secteurs professionnels (généralement dans la publicité), cela m’a permis de développer beaucoup de compétences et de me forger une base solide dans le milieu professionnel.
J’ai toujours été passionné par la création de jeux vidéo, c’est donc pour cela qu’actuellement je suis à la recherche d’un emploi dans l’industrie du jeu.
Passionnée par les univers imaginaires et fantastique et surtout par l’originalité, c’est pour cela que j’aime toujours apporter ma touche personnelle dans mes créations.
Je me suis spécialisé en modélisation 3D et texturage pour le temps réel, j’utilise généralement ( 3dsMax / Zbrush / Substance painter & Designer / Rizom UV / Marmoset Toolbag / UE4 .. ). J’ai aussi pratiqué la 2D et le montage vidéo dans mon parcours professionnel (Illustrator / Photoshop / After effects / Premiere pro ).
Compétences professionnelles
- 3D Modeling
- color
- Compositing
- Digital Sculpting
- Hard Surface Modeling
- Lighting
- Low-poly Modeling
- Storytelling
- Texture Baking
- Textures PBR
- world building