À propos
Etudiant en dernière année de mon Bachelor en Conception 3D, j’y apprends la Modélisation 3D, le Texturing, le Level Design, l’Animation, le Rigging, la Création Procédurale de Terrain et la Photogrammétrie, Je suis capable de réaliser un pack d’assets 3D stylisé ou réaliste, un niveau de jeu complet, un terrain généré procéduralement ou un scan 3D complexe d’un objet.
Lien vers mon portfolio:
Logiciels maitrisés:
Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Photoshop, ZBrush, Quadspinner Gaea, Marmoset Toolbag, Reality Capture, Unity et Unreal Engine 5.
Compétences professionnelles
- environment artist
- generation procédurale
- Level Design
- modélisation 3D
- Photogrammétrie
- réalisme
- stylisé
- Texturing
Diplôme
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2019-2022
e-artsup Nantes Bachelor Concpetion 3D