À propos
Âgé de 20 ans, je suis actuellement étudiant en 3ème année à l’Institut de l’Internet et du Multimédia (IIM), dans la filière « Animation 3D » afin de me former aux métiers de l’infographie 3D : animation 3D, modélisation, effets spéciaux (VFX), 3D dans le jeux vidéo etc…
J’ai toujours été passionné par ces domaines, il me semblait donc logique de m’orienter dans cette voie.
Je pense que je suis créatif, assidu, travailleur et dynamique dans l’action, surtout dans les domaines qui me passionnent.
Expérience professionnelle
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CG Generalist Sower EntertainmentJuin 2020 - Août 2020
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Contrat de cession de droits d’auteur
Création d’assets 3D (personnages et props) et d’animations pour le jeu vidéo « Project Cepheus ».
Lien d’une démo : https://mega.nz/file/Pg92xJxI#ZZKQTnRs9-USNWLweR1ePX9F9tTS2pdv4ct156wIX8w
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Environnement Artiste pour des Bourses aux projets IIM - Institut de l'Internet et du MultimédiaSeptembre 2019 - Juin 2020
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Septembre 2019 – Janvier 2020 : Jeu vidéo étudiant « Hyper Galactic Mayhem » (du studio Odin Core).
Février 2020 – Juin 2020 : Remaster de la cinématique d’introduction du jeu vidéo « Loki Heroes of Mythology » (projet étudiant). (article ici : https://www.iim.fr/loki-heroes-mythologie-bourse-aux-projets-axe-animation-3d-jeu-video-iim/)
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Concepteur Multimédia SafranJuin 2019 - Juillet 2019
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Stage de 1ère année de cursus multimédia de 1,5 mois (découverte en entreprise)
Paramétrage et optimisation des contenus de cours (vidéos avec Premiere Pro) et mise à jour des contenus de formation avec Illustrator et de publication.
Compétences professionnelles
- 3ds Max
- After effects
- Arnold
- Blender
- Illustrator
- Maya
- Photoshop
- Première Pro
- substance painter
- Unreal Engine
- V-RAY
- Zbrush
Diplôme
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Septembre 2015 - Juillet 2018
Lycée Camille-Claudel Baccalauréat Scientifique
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Option Sciences de l’Ingénieur, spécialité Informatique et Sciences du Numérique
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Septembre 2018 - 2023
IIM - Institut de l'Internet et du Multimédia Bachelor Chef de Projet Multimédia (Option cinéma d'animation)
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1ère année :
Développement Web : HTML, CSS et Responsive Design // Javascript // PHP/MySQL
Jeux vidéo : Game Design et écriture d’un scénario // Prototypage de jeux vidéo sur Game Maker Studio 2
3D : Initiation au logiciel 3DSMax // Modélisation de personnage // Animation d’un personnage
Création et Design : Composition Photographique – Photoshop // Illustration DAO – Illustrator // Digital Publishing – Indesign // Motion Design – After Effects
Communication digitale et e-business : Acquisition de trafic et social media // Conversion et fidélisation client2ème et 3ème année :
Axe « Animation 3D » : Modélisation (personage, décors et sculpting) // Texturing (Substance Painter) // Rigging (3DS Max, Maya, Mudbox, MotionBuilder) // Animation (3DS Max et Maya) // Rendus précalculés (Vray et Blender Cycles) // Rendus en temps réel (Unreal Engine 4)