À propos
Sorti d’un bachelor cinéma d’animation 2D/3D, je suis actuellement à la recherche d’un emploi en tant qu’environment artist polyvalent. Pour l’animation 2D, j’utilise principalement Toonboom et animate. Je maitrise également Photoshop, Illustrator et After effect. Mon apprentissage dans les logiciels 3D m’ont permis de prendre bien plus de plaisir dans des travaux personnels. Je maitrise le logiciel Autodesk Maya ainsi que Zbush pour réaliser toutes sortes de modélisations. J’ai eu l’occasion de travailler en texturing notamment sur Photoshop et Substance painter. Durant ma formation, j’ai eu la satisfaction de réaliser quelques animations en 3D pour des projets de fin d’année, qui m’ont permis de m’améliorer dans ce domaine mais aussi dans le lighting et le texturing. J’ai également eu la possibilité de travailler sur un jeu vidéo en réalité virtuelle et réalité augmenté, intégration sur Unity, j’y ai investi mes connaissances en texturing et modeling. Ce projet m’a beaucoup apporté dans la découverte de la création d’un projet dans le domaine du jeu vidéo. En autodidacte, j’ai appris le logiciel Blender et un peu UE 4 et réalisé quelques projets en environnement 3D. En l’attente de votre réponse, je vous prie d’agréer l’expression de mes salutations distinguées. Cordialement Léa Canno
Compétences professionnelles
- adobe
- after effect
- Blender
- Maya
- Photoshop
- toonboom
- Zbrush
Diplôme
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septembre 2019/juillet 2022
e-artsup Nantes Rncp niv6