À propos
Mes expériences dans des projets d’étude ambitieux et en stage m’ont permis de mettre en application mes connaissances pour des résultats concrets, dans des projets variés comme un Jeu VR d’infiltration, un party-game coloré ou encore une application de Home Design.
Je maîtrise l’intégralité du pipeline 3D, du concept jusqu’au rendu (en moteur temps-réel, ou en pré-rendu), grâce aux logiciels tels que 3ds Max, Zbrush, Substance Painter. Au delà des compétences techniques, j’ai des connaissances poussés en anatomie, je suis à même de suivre une direction artistique
Enfin, j’apporte énormément d’importance au travail en équipe et à la communication entre collègues, qui sont pour moi des clés essentielles au succès d’un projet.
Expérience professionnelle
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[STAGE] Artiste 3D Koalabs Studio2022
Diplôme
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2020-2022
Rubika Supinfogame Mastère Réalisation Vidéoludique - Management & Game Art
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2017-2020
Rubika Supinfogame Bachelor Européen en Art
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2015-2017
E.S.AA.T Bac STD2A