À propos
-Je maîtrise les logiciels Maya, Unreal Engine, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Illustrator.
-Je suis à l’aise avec le modeling high / low, les UV, et les matériaux PBR.
-J’ai une bonne connaissance de la pipeline de production d’animation et des contraintes liées au temps réel.
-J’ai un sens de l’observation et sais m’adapter
-J’aime modéliser et texturer des assets dans un style réaliste
-J’aime m’impliquer dans les projets sur lesquels je travaille
-Je suis ouverte aux feedbacks
-Mon niveau d’anglais écrit est correct
Expérience professionnelle
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Artist 3D Dwarf Animation17/09/2023 au/17/11/2023
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Stage de perfectionnemnt Unreal : SET DRESSING sur références client, STAGING, approche de l’OPTIMISATION de scène, élaboration
d’une scène, (landscape, foliage, BP light, sequencer, PCG), Utilisation de Perforce, du World Partition
et des SubLevels.