À propos
Bonjour,
je suis Aurélien Leroy Graphiste/Modeleur 3D. j’ai étudié en DUT SRC (DUT MMI récemment) à l’IUT Cherbourg Manche de Saint Lô dans le domaine du multimédia (web, infographie 2D/3D, audiovisuel, communication visuel, programmation …) et en Animation 3D à MJM Graphic Design de Rennes dans le domaine de la 3D (3DS Max, Maya, Cinema 4D, story-board, dessin)
Graphiste 3D spécialisé dans la modélisation ou en sculpte (chara-design, environment, objets, armes, ….)
Mes Compétences :
– Modélisation et Retopologie 3D (Low Poly et High Poly)
– Sculpture de modèles 3D (cartoon, semi-réaliste et réaliste)
– Dépliage et Package de Textures UVs
– Création de Textures pour Modèles 3d
– Rendu 3d Temps Réel
– Retouche d’images pour rendu final
– Vectorisation 2D (Logo, Typo, images, ….)
les logiciels 2D/3D utilisés :
– 3DS Max (Modélisation, dépliage UV, simulation particule, rendu,…)
– Maya (Modélisation, dépliage UV, rendu, retopologie, BlendShape …)
– Cinema 4D (Modélisation)
– ZBrush (sculpte)
– Substance Painter (texturing)
– Photoshop (retouche d’image, …)
– Illustrator (Vectorielle, logo, …)
– After Effect (audiovisuel, …)
– Premiere (audiovisuel, …)
Moteur de Rendu:
-Vray (PBR material, rendu, light, compositing, HDRI …)
Vous pouvez retrouver des projets réalisés sur mon compte Artstation : (artstation.com/aurel1006) et voir quelques unes de mes créations en 3D temps réel sur mon compte sketchfab : (sketchfab.com/aurel91)