À propos
Grâce à mes 4 années d’expériences dans divers studios en tant que character modeler, à mon goût de l’image, ainsi à ma formation généraliste a l’ecv bordeaux, j’ai acquis de bonnes connaissances du workflow du modeling de personnages, tant en modeling organique qu’en hard surface, retopologie et blendshapes facial.
Curieux et proactif, je comprends entièrement les contraintes techniques des étapes de rigging et de texturing; j’en apprécie autant les aspects artistiques que techniques et sais communiquer et apporter des solutions efficaces au divers problématiques régulièrement rencontrée en chara modeling.
Motivé et sociable, je considère le partage, l’esprit critique, le souci du détail et l’entraide comme le meilleur moyen d’améliorer le niveau de qualité d’un projet.
Je maîtrise Maya, Zbrush, Substance Painter/designer, Marvelous Designer, Xgen, Arnold/Redshift, Shotgun, wrap3, mush 3D ainsi que la suite adobe.
Je suis à la recherche d’un poste de 3D modeler en freelance et me tient à votre disposition pour tout entretien.
En espérant pouvoir vous aider dans de futures missions,
Expérience professionnelle
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3D character modeler Mac Guff Belgium01/12/2022 to 26/06/2023
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CG cartoon animation film.
Cartoon creature Sculpt/Modeling. -
3D character modeler Passion Pictures London01/09/2020 to 09/12/12/2022
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Various advertising and games trailer for client such as Toyota, Garena free fire, Guild wars, Ertse Group, Meerkats group or Guerrilla Games.
Chara modeling/ sculpt/ topology/ Blendshapes/ shot Sculpting
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3D character modeler InEfecto01/12/2019 to 21/07/2020
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Tara Duncan, Disney+, 52 x 12 min
Character modeling/ Sculpt/ topology
Compétences professionnelles
- 3D sculpt
- character modeling
- facial blendshape
- Layout
- Retopologie
- Sculpt
- shotsculpting
- uv
Diplôme
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2013 / 2019
ECV bordeaux Master 2 cinéma d'animation
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3D generalist education with a character modeling specialisation.