À propos
Titulaire d’un Master en conception et réalisation de film d’animation 3d et de jeu vidéo, je recherche l’opportunité de développer mes compétences au sein d’un studio afin de contribuer à des productions majeures.
Expérience professionnelle
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Autodidacte en modélisation 3D IndépendantActuellement
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Apprentissage à l’aide tutoriels en ligne dans le but de développer mes compétences artistiques et techniques.
Acquisition de divers livres sur l’anatomie et artbooks pour approfondir mes compétences en anatomie et modélisation 3D. -
Formateur bénévole Pôle jeunesse de Poitiers2020 / 2022
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Enseignement des logiciels 3D Zbrush et Autodesk Maya afin d’aider et d’accompagner des jeunes dans leurs parcours scolaires et projets personnels.
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Stage de fin d'études Menhir FX2019 / 2020
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Modélisation de personnages 3D dans le cadre d’un projet interne.
Modélisation d’asset 3D, montages vidéos et compositing vidéo pour la team E-sport Vitality, Orange et Redbull.
Compétences professionnelles
- Adobe Photoshop
- Animation 3D
- Autodesk Maya
- Compositing
- Lighting
- modélisation 3D
- Rendering
- Rigging
- Substance 3D Painter
- Texturing
- Zbrush
Diplôme
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2014 / 2019
ECV Bordeaux Master concepteur et réalisateur de film d'animation 3D et de jeu vidéo
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2011 / 2014
Le Mirail Baccalauréat Arts Appliqués