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Créez un désert et une tornade avec tyFlow

Victor Burtman poursuit sa série de tutoriels autour de 3ds Max et tyFlow, afin de vous permettre de découvrir comment utiliser des particules de façon créative. Au programme ici, la génération d’un paysage désertique puis la mise en place d’une tornade (en tandem avec l’outil FumeFX).

Si vous avez manqué les 9 précédents tutoriels de cette série, nous les avions rassemblés dans un article.

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