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Le character artist Şefki Ibrahim présente Aria (Enjoyment), un projet d’animation réalisé en l’espace de deux mois sur son temps libre. Son but était de mettre en scène un sourire naturel. Il a sculpté les expressions sous Zbrush, animé le visage sous Maya, fait le rendu sous Arnold.
Şefki Ibrahim est actuellement en poste chez Cubic Motion, un spécialiste de l’animation faciale qui fait partie d’Epic Games. Il avait déjà partagé il y a quelques mois une animation plus courte centrée sur le regard. Il expliquait à l’époque avoir utilisé des ressources issues de Texturing.XYZ (nous avions filmé en conférence Jérémy Céleste, le fondateur), et plus précisément le pack VFace (textures et topologie).