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Indigo Renderer passe bientôt en V3 et bénéficiera du GPU

Glare Technologies, éditeur du moteur de rendu Indigo Renderer, a mis en ligne une vidéo de teasing sur la future version 3 du logiciel. Son moteur de rendu non biaisé et basé sur la physique devrait subir une évolution de taille, puisque l’accélération GPU est au programme.

Si l’on en croit la vidéo, CUDA et OpenCL seront supportés, ce qui signifie que l’accélération sera présente sur AMD comme sur NVidia. La suite de la vidéo met en avant l’intérêt du rendu interactif (appelé un peu rapidement temps réel), qui permet d’ajuster rapidement les propriétés des matériaux ou la position de la caméra, tout en ayant un bon aperçu du résultat via le raffinement progressif de l’image.

Ceux qui aiment la simplicité apprécieront sans doute le focus point picking, présenté vers 1 minute 40 : en cliquant sur un point de l’image en cours de rendu, la mise au point se fait automatiquement sur le point en question.

Enfin, la vidéo annonce une démo sous peu, mais sans donner de date précise.

 

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