Le logiciel de sculpture 3D 3D-Coat passe en version 4.1. Cette mise à jour apporte notamment des améliorations conséquentes sur la qualité du travail à la brosse en mode de surface voxel.
On notera également l’arrivée d’un nouvel outil Split&Joints qui permet de découper son modèle en plusieurs parties pour l’imprimer en 3D, avec la possibilité de créer des attaches (tenon, mortaise) qui faciliteront le réassemblage après impression.
3D-Coat 4.1 propose aussi une nouvelle méthode de dépliage UV, des outils de lathe dans Primitives, un Gizmo 2D ou encore une grille 3D.
La liste complète est à retrouver sur le site officiel.