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Tutoriel 3ds Max : pluie de rochers avec Pflow / Rigid Body / Fracture

Tuto

 

CGArena a mis en ligne un tutoriel 3DS Max qui montre comment réaliser une pluie de rochers sur une scène 3D, avec fracture de ceux-ci une fois arrivés sur le sol.

 

Les outils utilisés sont Pflow / Rigid Body / Fracture, Fracture étant pour rappel un plug-in permettant de casser un mesh en morceaux tout en préservant le volume global.

 

Voir le tutoriel sur CGArena.

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