Le SIGGRAPH a mis en ligne des vidéos de conférences données à l’occasion de SIGGRAPH University 2013, avec des cours complets d’une durée de trois heures chacun.
Les voici ci-dessous ; le niveau requis et les thématiques sont très variables.
– Introduction à la 3D (sans mathématiques ni programmation) par Andrew Glassner de The Imaginary Institute :
– Introduction à la programmation OpenGL par Edward Angel de l’Université du Nouveau mexique et Dave Shreiner d’ARM, Inc. :
– Le pipeline de production, avec des représentants de Sony Pictures Imageworks, PDI/Dreamworks, Method Studios, MPC et How to Make Good Pictures, LLC.
– Création de jeux mobiles pour tous, avec trois sociétés : Project Anarchy par Havok, Unity Game Engine de Unity Technologies, et Corona Game Engine par Corona Labs.