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Pixologic revient sur Rango

Rango

Pixologic propose aujourd’hui une interview de Geoff Campbell, model supervisor sur le film Rango, et quelques autres membres de l’équipe.
ZBrush est évidemment évoqué, mais la majorité des questions se focalisent sur la production globale du film : ainsi, les artistes reviennent sur les différences de workflow entre les VFX réalisés par ILM et Rango, le premier film d’animation du studio. Geoff Campbell Donne par ailleurs un conseil intéressant pour les démoreels de modeleurs : pour lui, il ne faut pas oublier d’aller au-delà du modèle bien propre et symétrique. Les défauts donnent leur force aux personnage laids… Et rendent surtout les modèles plus réalistes ! C’est d’ailleurs un des points qui font selon lui la force des modèles du film.

Lire l’interview chez Pixologic.

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