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De la neige dans Blender, avec Molecular

Molecular

Jean-François Gallant alias PyroEvil, développeur et lighting artist chez Ubisoft, présente une nouvelle démonstration technique de Molecular, son add-on multiphysics pour Blender.
Manifestement inspiré par la vidéo de Disney sur leur technique de simulation de neige, il a cherché à recréer un des tests de cette dernière.
400 000 particules ont été utilisées, avec 96 secondes de simulation et 4 minutes de rendu par frame.

Voici d’autres vidéos faisant appel au plugin, qui donnent une idée des possibilités :

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