Accueil » V-Ray 3.0 pour 3ds Max : présentation des VRmats

V-Ray 3.0 pour 3ds Max : présentation des VRmats

Chaos Group propose un nouvel aperçu de V-Ray 3.0 pour 3ds Max, centré sur les VRmats. Anciennement nommés Vismats, les VRmats sont des shaders universels qui peuvent fonctionner sur plusieurs applications. Un VRmat créé sous 3ds Max pourra ainsi être utilisé sous V-Ray pour Maya, SketchUp ou Rhino.

Chargement....

A Lire également