Shotgun Software annonce le lancement d’une version optimisée de son outil de gestion de production Shotgun : Shotgun for Games. Celui-ci est désormais optimisé pour les workflows de développement de jeux vidéo.
L’éditeur indique avoir travaillé durant plus d’un an avec une trentaine de studios tels qu’Avalanche, Microsoft Game Studios et EA pour arriver à ce résultat. Shotgun permet de superviser un département artistique, gérer et suivre les tâches en cours, modifier les priorités de chaque employé, etc.
La présentation officielle du produit aura lieu au XDS (External Development Summit), du 3 au 5 septembre à Vancouver.
Outre une vidéo de présentation visible ci-dessous, la page produit permet de demander une démonstration en direct à Shotgun Software. On y trouvera aussi une liste complète des fonctionnalités.