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Massive 6.0 : le simulateur de foules se met à jour

Massive Software annonce Massive 6.0, Massive for Maya et une nouvelle politique tarifaire.

Massive 6.0 se caractérise par une interface entièrement revue, des outils de placement 3D, l’import automatique des actions des agents, le support de bullet dynamicset un workflow permettant désormais de construire le comportement voulu à la souris uniquement, sans entrée clavier.

Le lancement est prévu en septembre prochain.

Massive 6.0

Massive for Maya marque de son côté une évolution majeure : le logiciel avait jusqu’ici toujours été standalone. Ce nouveau plug-in permet de mettre en place et lancer les simulations directement dans Maya, avec compatibilité avec les moteurs de rendu courants (Pixar’s RenderMan, Air, 3Delight, Mental Ray, V-Ray).

Massive for Maya

Enfin, Massive indique que ses prix baissent, sans expliciter dans l’annonce le montant de ce rabais. On peut supposer que ce repositionnement est lié à l’apparition de nouveaux outils sur le marché, tels que Golaem Crowd.

Plus de détails sont disponibles sur ces annonces sur le site de Massive.

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