Suite au Siggraph, l’éditeur du moteur de rendu GPU Furyball (disponible pour 3dsMax et Maya) annonce la disponibilité en beta ouverte de sa nouvelle version : Furyball Beta 4.
La liste de ses principales nouveautés (en anglais):
Physically based full global illumination with unlimited light bounces
Fully Raytraced Shadows
Fully Raytraced Refractions and Reflections
UNLIMITED number of textures
Full Mutli-GPU support
Standalone version (later)
Network rendering (later)
3DS Max support (later this month!!)