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SculptGL : outil de sculpture 3D sous WebGL

SculptGL

A découvrir sur le site de Stéphane Ginier, l’outil SculptGL, qui permet de sculpter des objets 3D en WebGL, directement dans un navigateur web. Import et export OBJ, subdivision dynamique, décimation, outils de topologie, SculptGL dispose de fonctions qui en font plus qu’un simple gadget.
Côté performances, Chrome est recommandé ; sous Firefox, l’auteur indique que l’on sera limité à 65 536 vertices en version 22 (la limite sera supprimée sous Firefox 24).
Le code source est en ligne sur GitHub.

Via Geeks3D.

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