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X-Particles V2 pour Cinema 4D

Mike Batchelor et Steve Pedler annoncent le lancement de la version 2 de X-Particles, plugin Cinema 4D dédié à la création de systèmes de particules. Le nouveau moteur permet, selon les auteurs, de « ne plus avoir de limite pratique sur le nombre de particules ». En pratique, on pourra monter jusqu’au milliard de particules, sous réserve d’avoir une station assez puissante.
L’approche proposée reste la simplicité, avec un système de contrôle qui permet d’utiliser le plugin sans compétence particulière en Xpresso.

X-Particle V2 existe en version standard et Pro ; une démo est aussi proposée.

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