A lire chez Gamasutra, une interview d’Olivier de Rotalier, General Manager d’Ubisoft Singapour. Il revient sur la naissance de cette branche du studio, créé à partir de rien en 2008. Depuis, Ubisoft Singapour a participé à la création de jeux comme Assassin’s Creed: Brotherhood, mais aussi et surtout à Assassin’s Creed III : l’équipe était en charge des séquences en pleine mer.
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