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Simuler des éclairages de cinéma dans Maya et Mental Ray

Eclairage Cinema

Le Senior VFX TD Jon Tojek a mis en ligne un tutoriel sur l’utilisation de textures HDR pour imiter un éclairage de plateau de cinéma, sous Maya et Mental Ray. NukeX est également utilisé. Plutôt que de travailler uniquement avec des images panoramiques, il explique comment extraire ou créer des sources d’éclairage à partir de sources lumineuses réelles, ce qui permet par exemple de les réutiliser pour plusieurs plans ou projets.
Les fichiers associés sont disponibles via un lien donné en description de la vidéo.

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