Stéphane Henrard a mis en ligne dans la section Didacticiels des lecteurs du forum un tutoriel en trois partie sur la création d’un rig d’yeux cartoon sous 3ds Max.
N’hésitez pas à poser vos questions ou commentaires sur le sujet de forum dédié qu’il a lancé.
Accueil » Rigging pour des yeux de type cartoon, par Stéphane Henrard
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