A l’occasion de la GDC 2013, la branche R&D d’Activision présente ses derniers travaux en termes de rendu 3D temps réel de visages humains. Issue de nombreuses années de travail, la démonstration atteint un réalisme très poussé, y compris au niveau des yeux. On trouvera sur le site de Jorge Jimenez (un des membres de l’équipe R&D) un aperçu des slides de la présentation d’Activision, ainsi que des visuels haute définition (y compris des comparatifs avec et sans le shader utilisé pour les yeux).
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