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Foules : Miarmy 2.0 pour Maya

Miarmy

Le plug-in de simulation de foules Miarmy pour Maya passe en version 2.0. L’outil dispose d’un moteur plus rapide, d’une consommation mémoire réduite, d’améliorations en ce qui concerne l’édition du comportement des personnages, d’une interface revue. Il est possible d’exporter les données sous forme de cache Alembic ou de Geometry Cache Maya.
Le support des moteurs de rendu est très large via le rendu sous forme de fichier Maya : V-Ray, RenderMan, 3Delight, Arnold, Mental Ray…

Pour plus de détails, on consultera la page des nouveautés.

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