Le freelance Jon Brouchoud, spécialisé dans l’architecture et le design 3D, a mis en ligne un article plaidant pour une prise en compte de certains principes architecturaux traditionnels (comme la durabilité, l’utilité et la beauté) dans la création des mondes virtuels et jeux vidéo. Il y critique le fait que bien des univers 3D ne font qu’assembler les bâtiments pour « faire joli » ou soutenir le gameplay, sans chercher à aller plus loin.
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