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Interview : Frank DeLise, nouveau product manager de 3ds Max

Frank DeLise

Max UnderGround a publié une interview de Frank DeLise, nouveau Product Manager de 3ds Max.
Il revient sur son parcours et ses compétences, mais aussi sur l’avenir du logiciel, sa vision de 3ds Max, l’impact des renvois récents sur l’équipe de 3ds Max ou encore sur Mental Ray. Les priorités sont en particulier la performance, la stabilité et l’amélioration des workflows. Sur d’autres points (avenir de Naiad, projet Geppetto) il se montre plus secret et préfère ne pas répondre.

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