A découvrir sur ZBrush Central : Blonde, modèle créé par Sim Ki Yong dans une optique de 3D temps réel.
Les images se trouvent page 1 et 6 (détails sur les vêtements) du sujet de forum ; l’auteur a créé un modèle low-poly dans Maya, importé dans ZBrush pour les détails. Textures sous Photoshop, rendu Mental Ray.
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