Réaliser une tornade avec Particle Flow et 3ds Max par 3dvf10 janvier 20131537 Pete Draper a mis en ligne un tutoriel sur la création d’une tornade détruisant une grange, sous 3ds Max et Particle Flow. Voici la première partie ; les suivantes (11 vidéos de 10 à 40 minutes) sont à découvrir sur Youtube.