Edwin Braun, fondateur et dirigeant de Cebas, présente son plugin thinkingParticles pour 3ds Max. Il revient sur les fonctions de ce système de création d’effets procéduraux à base de particules, les concepts clés du plugin, l’interface utilisateur, son impact sur le milieu VFX pour le cinéma et les jeux, mais aussi les dernières nouveautés de la version 5.
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