Gustav Hoegen présente une démoreel un peu particulière, puisque focalisé sur l’animation de créatures bel et bien réelles : il se spécialise dans l’animatronique, autrement dit les créatures et personnages robotisés. Il a dernièrement créé pour Prometheus quelques têtes et un pseudo-serpent qui ont servi pour les gros plans. Dans de nombreux cas, le rig mécanique utilisé est visible.
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