CGCookie a mis en ligne un tutoriel complet sur la réalisation d’une tête humaine réaliste sous Blender, de la modélisation au rendu final en passant par la gestion des textures, le shader de peau, les yeaux, les vêtements ou encore la pilosité.
Vous trouverez ci-dessous la première partie ; l’ensemble des 11 vidéos ainsi que les ressources associées sont à retrouver chez CGCookie.
Accueil » Tête réaliste sous Blender, de la modélisation au rendu
Chargement....
actu. précédente
actu. suivante