Engin Arslan présente sa nouvelle démoreel, avec des projets réalisés depuis 2010. Pour chaque plan, il a travaillé sur le lighting, rendering et précompositing, sauf pour les projets publicitaires (rôle plus large).
Logiciels utilisés : Maya (V-Ray), 3ds Max (V-Ray). Houdini (Mantra, Renderman), Nuke, After Effects.
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