Intel a mis en ligne un petit outil qui pourra intéresser les développeurs de jeux, et plus largement d’applications temps réel : Shadow Explorer.
L’application permet de comparer sur des scènes de test quatre systèmes d’ombrage classiques ( simple shadow maps, percentage closer shadow maps, variance shadow maps et exponential variance shadow maps ), de façon à comparer leur réalisme et leurs performances.
Le code source est fourni, ce qui vous permettra de vous en inspirer.
Enfin, le nombre de systèmes d’ombrage devrait augmenter avec le temps.