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Torque 1.2 sera Open-Source

Lancé il y a plus de dix ans, le moteur de jeu Torque était un des premiers moteurs au tarif abordable pour les petits studios et indépendants.

S’il n’a plus son aura d’antan, le produit existe toujours et s’apprête à évoluer de façon majeure : la version 1.2 sera Open Source (licence MIT). Le code sera disponible sur GitHub.
Le CEO de la GarageGames a expliqué la démarche sur le site officiel, soulignant en particulier sa volonté de se tourner davantage vers le service. Il explique aussi que pour lui, il ne s’agit pas ici d’un moyen d’enterrer le moteur, et indique qu’il continuera à évoluer.

Pour plus de détails, on se reportera également à l’article posté par Dave Wyand, désormais à la tête de l’initiative Open Source de Torque.

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