A lire chez AIGameDev, un article sur l’animation procédurale et ses avantages par rapport aux techniques classiques employées pour le jeu vidéo, y compris le motion capture.
L’article sert également de promotion à un workshop organisé par le site en septembre et doit donc être considéré avec l’objectivité qui en découle, mais contient tout de même des informations et ressources intéressantes.