FxGuide propose un passage dans les coulisses de l’Age de Glace 4, dernier-né des studios Blue Sky. Dix ans après le premier volet, les artistes et techniciens du studios ont bien évidemment fait évoluer les méthodes utilisées : l’article propose donc de revenir sur la simulation d’eau, l’utilisation de voxels, la gestion du ciel et la simulation liée aux personnages (barbe, cheveux, vêtements, chair).
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