A lire chez nos confrères de Gamasutra, deux articles mêlant game design et comportements humains :
– Le directeur de la recherche utilisateur chez Bungie revient sur un article écrit 10 ans plus tôt sur le game design comportemental, qui était devenu une référence dans le domaine. L’occasion de faire le point et d’aller de l’avant.
– En parallèle, la neuroscientifique Maral Tajerian décrypte les liens entre survival horror et neurosciences. Une invitation à plonger dans les mécanismes de la peur.
Image tirée du jeu Alan Wake.