Sur CGArena, Lai SweeKim propose un making-of de son illustration Eddy, réalisée sous Maya (modeling, hair), Photoshop / Bodypaint ( textures), ZBrush (sculpture de détails) et Renderman for maya (rendu final).
Lire le making-of sur CGArena.
Sur CGArena, Lai SweeKim propose un making-of de son illustration Eddy, réalisée sous Maya (modeling, hair), Photoshop / Bodypaint ( textures), ZBrush (sculpture de détails) et Renderman for maya (rendu final).
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