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Mental Ray 3.10 : Iray 2.0, Ptex et un pas vers Alembic

Autodesk a publié la liste complète des nouveautés de Mental Ray 3.10 sur son site de support.

Le système de texture mapping Ptex est désormais géré, et Iray passe en 2.0 : à la clé, des améliorations en performances, quelques avancées techniques comme les calques BSDF, ainsi que la prise en charge de la dernière version de CUDA. Ce dernier point devrait accélérer le rendu sur les nouvelles cartes graphiques, comme les cartes NVIDIA sous architecture Fermi.
Autodesk annonce par ailleurs que les performances sur le rendu des cheveux est nettement amélioré, à la fois en vitesse et en consommation mémoire. Lors du calcul d’ombres ou de shadow maps, les gains s’élèveraient à 10-30%.
D’autres ajouts mineurs sonts également au programme : amélioration du support des images TIFF, support de l’extension OpenEXR Multiview pour le relief (les images gauche et droite seront du coup stockées dans un seul et même fichier .exr ou .sxr).
On notera enfin un début de support du framework Alembic.

PTex

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