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Gamasutra : créer un portfolio pour le secteur du jeu vidéo

Nos confrères de Gamasutra ont mis en ligne un article (en anglais) de Brent Fox, qui revient en trois pages sur la création d’un portfolio pour le secteur du jeu vidéo.
L’auteur se place à plusieurs reprises dans la peau du recruteur, insistant bien sur les astuces « cache-misère » classiques mais qui ne fonctionnent pas.
Une part importante des idées et règles de l’article peut se transposer à d’autres secteurs.

Gamasutra a par ailleurs publié des extraits du livre Breaking into the game industry. L’article donne lui aussi de précieux conseils, notamment pour les futurs game designers.

Breaking into the game industry

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