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Le point sur l'avenir de Unity

A lire chez Gamasutra, une interview en compagnie d’Erland Körner et Renaldas Zioma, deux anciens du studios DICE d’Electronic Arts. Ils ont rejoint l’équipe de Unity Technologies dans le cadre d’une initiative de grande ampleur visant à introduire des fonctions avancées dans le fameux moteur 3D.

S’ils esquivent soigneusement le terme « triple-A » dans l’interview, l’objectif reste de pouvoir permettre de créer des jeux d’un niveau largement supérieur à ceux actuellement conçus sur Unity.

Gamasutra les interroge donc sur l’état actuel du projet et le fonctionnement de l’équipe, mais aussi et surtout sur l’objectif final de cette initiative.

UnityPhoto Gamasutra.com

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