Autodesk a mis en ligne un webinar d’1h20 sur la conversion relief, avec de nombreux trucs et astuces sous Flare et Maya (mais pouvant, bien souvent, être employés sur d’autres logiciels).
Utilisation du tracking pour estimer la profondeur de la scène, placement optimal des différents plans ou projections caméra sont abordés.
Le tout est présenté par Sam Edwards, qui a travaillé sur 7 films relief (y compris Avatar et Alice au pays des Merveilles version Burton), ainsi que sur une quarantaine de films avec VFX.
La présentation est assez longue, le contenuconcret débute vers 10 minutes 10 secondes.
Accueil » Autodesk : trucs et astuces sur la conversion 2D-3D
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