Jérôme Denis (fondateur de l’agence Edifik) propose sur son site un tutoriel sur le rendu de fourrure sous Maxwell Render. Il s’appuie sur le cas d’un ours en peluche pour montrer les différentes étapes, de la préparation des poils sous 3ds Max au paramétrage du rendu.
On trouvera quelques autres tutoriels sur son blog, comme une explosion sous Phoenix FD.