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Houdini : 3h de Masterclasses autour de Vellum

Vellum

L’éditeur SideFX a publié deux masterclasses autour de Vellum, solveur arrivé dans Houdini 17 et qui peut être utilisé pour simuler tissu, cheveux, soft bodies, ballons ou encore matériaux granulaires.

– la première est en compagnie de Jeff Lait et se concentre sur les tissus. Les fichiers sources sont disponibles.
Plan de la présentation :

00:14 Re-starting Simulations and Wedging
10:44 Targetting
15:34 Resolution Retargeting
26:53 Bouncing Cloth
30:43 Handling Strange/extreme Motion
40:12 Doubling Collisions
45:20 Addressing Incoming Animation Problems

 

Vellum Cloth | Jeff Lait | H17 Masterclass from SideFX Houdini on Vimeo.

– La seconde, en compagne de John Lynch, se destine à un public avancé et vous donnera un aperçu plus complexe mais plus complet de cet outil. Là encore, les fichiers utilisés sont disponibles au téléchargement.
Plan de la présentation :

0:04:25 PBD
0:11:09 Integration Method
0:21:18 Graph Colouring
0:33:24 Solver Iterations
0:44:26 Pins & Welds
0:57:14 Hard Welds
1:08:05 Hard Constraints – (Welding) Tearing
1:33:04 Animating Constraints
1:56:58 Dynamic Constraints
2:24:52 Plasticity
2:36:08 Soft Bodies & Grains

Advanced Vellum Workflows | John Lynch | H17 Masterclass from SideFX Houdini on Vimeo.

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